This entry was posted on Monday, February 12th, 2007 at 6.27 pm and is filed under Develop, General, Linux, Veejing. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Eve 0.5 + REC2007
Author: Administrador12.02.2007

Acabamos de subir la nueva versión de EVE al servidor. EVE 0.5 está online!

Este es el changelog de la versión 0.5
-correccion script de instalación:
-adaptada a UBUNTU EDGY 6.10 (mantiene la compatibildad con DAPPER 6.04 y Gentoo)
-uso correcto de variable de versión $tmpdir en install.sh
-adaptado patch a 2 salidas glx
-creado icono para Gnome y elemento de escritorio
-modificado bin de eve para arrancar en directorio /usr/local/lib/pd/extra/eve…
-nuevo interfaz gráfico
Pasado mañana hacemos la presentación de EVE 0.5 en el IED con motivo del festival RECMadrid2007.
La verdad es que nunca pensamos que EVE pasase de ser otra frikada más de Delacrew, así que es como para sentirse orgulloso por una parte, pero si embargo, por otra parte, resulta algo extraño presentar al público algo tan experimental como EVE.
El mercado y la Red están saturados de programas para hacer visuales y EVE no ofrece mucho más que otros. Así que llevo unos dias reflexionando sobre el interés real de EVE, sobre qué es lo que hace que sea relevante o noticia.
Quizás lo más significativo es que está hecho por las propias personas que le van a dar uso. Está hecho por alguien que se dedica al tema. Artistas dandole al código.
Eve es austero pero efectivo. Tiene lo que hace falta. Y es libre. Gratuito. Lo puedes modificar a tu gusto, aprender de como está hecho y mejorarlo.
Es otro ejemplo de lo que se puede hacer con software libre. La libertad y posibilidad de crearlo. Hacerlo y dejar hacerle. Que se convierta en una herramienta adaptada a tus necesidades y no al revés.
Es una respuesta del nivel más bajo de la pirámide a la cúspide que diseña y decide: “Si no me ofreces lo que realmente me hace falta, me lo acabaré haciendo yo”.
Eso es EVE. Es un poco lo que tu quieras que sea. Llegados al punto en que nosotros te lo entregamos, se convierte en algo tuyo que depende de tí para seguir creciendo.
Y así esperamos que continue. Libremente.


12. 02 12, 2007 at 7.01 pm
Yo tengo una pregunta al respecto…. alguien fuera de delacrew ha hecho algo en EVE? Me refiero a que gracias a la liberación del código, alguien se lo ha descargado, lo ha modificado, mejorado, ampliado, etc..
O está tal como lo usais vosotros?
12. 02 12, 2007 at 7.21 pm
Pues a ver… segun los resultados de nuestras estadísticas del 2006:
SOLICITUDES: 1017
PORCENTAJE DEL TOTAL 0.1 %
TRAFICO DESCARGADO (eve) 4.19 GB
PORCENTAJE DEL TOTAL 3.6 %
Las del 2007:
SOLICITUDES: 75
PORCENTAJE DEL TOTAL 0 %
TRAFICO DESCARGADO (eve) 611.70 MB
PORCENTAJE DEL TOTAL 4.7 %
El total sale a 1092 descargas de EVE, de las cuales, hemos tenido reportes de gente que lo está usando y que suponemos, a la larga y si saben hacerlo, lo irán modificando.
no está mal, no? :D
13. 02 13, 2007 at 10.29 am
Está muy bien!
Lo interesante es que la gente pueda llegar a modificarlo y mejorarlo/ampliarlo/adaptarlo, aunque si “solamente” lo usan ya es un éxito.
13. 02 13, 2007 at 3.32 pm
Si! :D
13. 02 13, 2007 at 7.44 pm
por lo pronto me aparece:
* creando los enlaces simbolicos necesarios. . . . . . . [ ok ]
-n * instalando freeframe y pdp_freeframe
cd PetesVFX && make
make[1]: se ingresa al directorio `/usr/local/lib/pd/FreeFrame1.0-05/plugins_src/PetesPluginsLinux/PetesVFX’
g++ -c -Wall -Wno-unknown-pragmas -pedantic -DLINUX -fPIC -I../Core -I. -I../../FreeFrame -mmmx -g0 -O3 -freg-struct-return -o BackDropKey/BackDropKeyVFX.o BackDropKey/BackDropKeyVFX.cpp
./FreeFrameTemplate.cpp: In function ‘plugMainUnion plugMain(DWORD, void*, DWORD)’:
./FreeFrameTemplate.cpp:162: error: la conversión de ‘void*’ a ‘int’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:166: error: la conversión de ‘void*’ a ‘int’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:171: error: la conversión de ‘void*’ a ‘int’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:180: error: la conversión de ‘void*’ a ‘int’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:185: error: la conversión de ‘void*’ a ‘DWORD’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:206: error: la conversión de ‘void*’ a ‘int’ pierde precisión
./FreeFrameTemplate.cpp:215: error: la conversión de ‘void*’ a ‘DWORD’ pierde precisión
make[1]: *** [BackDropKey/BackDropKeyVFX.o] Error 1
make[1]: se sale del directorio `/usr/local/lib/pd/FreeFrame1.0-05/plugins_src/PetesPluginsLinux/PetesVFX’
make: *** [all] Error 2
[!!] Error compilando plugins de Petes
si saben cómo puedo resolver esto, agradecido. excelente trabajo de todos modos. saludos desde el tercer mundo…
13. 02 13, 2007 at 8.10 pm
¿que linux tienes?, versión, pc… etc.
16. 02 16, 2007 at 2.35 am
Sois increibles!!! No se como agradecerlo. Todo esto es genial de verdad. He visto por encima el codigo y está organizado muy bién de verdad. A poco a poco espero de ir añadendo mis cosas. Muchas gracias :)
17. 02 17, 2007 at 1.41 am
ubuntu dapper 6.06 en un amd64
kernel 2.6.15-28-amd64-generic
y no sé qué otro dato puede servir,
muchas gracias y felicitaciones nuevamente.
19. 02 19, 2007 at 5.38 pm
La he instalada en ubuntu_i686 y todo ha ido muy bien (a parte que la cpu llega a una temperatura muy alta, però eso es mi problema). Ahora estaba ententando instalar en una ubuntu por ppc y a parte un problema de freeframe (que simplemente quito da lo script de instalaciòn) todo va bien però a la hora de lanzar el pd la shell me devuelve que no puede ejecutar binary files! Supongo porquè trabajo en arquitetura ppc…algun consejo? saria muy agradecido. Gracias
9. 10 09, 2007 at 11.12 am
Tiene muy pero que muy buena pinta…
El problema es que no consigo que funcione :(
./install.sh
error instalando dependencias; no puede encontrar libstdc++6-4.0-dev
He mirado y el paquete q tengo yo es el 6-4.1
Corro en ubuntu feisty. Alguna solución?