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DELACREW.net WEBLOG
too rave people doing nasty things with fast computers
EVE M.A.X. (Multimedia Advanced Extension) propuesta de desarrollo de la nueva versión.
Author: Administrador25.03.2007
Después de todas las versiones de desarrollo (las o.x), llega la hora de la versión MAX.
Después de haber estado investigando nuevas tecnologías de PureData aplicadas a video y audio he llegado a la conclusión de que PDP como motor de video ha quedado algo obsoleto si lo comparamos con las pequeñas maravillas que se puede hacer con GEM y más ahora que se puede instalar mediante APT.
(de la web de Gem):
Gem es una libreria de objetos addicionales para Pd. Los objetos de Gem se usan para la creación de contenido grafico en tempo real. Esto es possible utilizando el sistem OpenGL (nota del delacrew: OSI!, WOW!!!) , un sistema que permite utilizar las funciones acceleradas de las tarjetas graficas.
Estas funciones se pueden classificar como
- Objetos de 3D
- Manipulaónes en 3D
- Input de imagenes (camera,pelicula,photo)
- Manipulación de imagenes
Pd y Gem juntos permiten una sincronización exacta de audio y imagen.
(fin de la descripción de la web de Gem)
Así pués, con Gem, pasaríamos a utilizar las capacidades 3D y aceleración gráfica de nuestras tarjetas para sacar el máximo partido a nuestro hardware. En lugar de reproducir directámente un video por la salida de video stándard lo que haremos será "mapear" un objeto plano en 3D con nuestros videos como textura o piel :D
Paralelamente al trabajo con video, podemos trabajar la iluminación de la composición con luces que se pueden mover en tiempo real, podemos también mover, rotar y deformar con mallas de modelado físico los objetos sobre los que estamos mapeando (doble WoW!).
La interacción con los pdp_freeframe plugins está implementada con las librerias de GEM2PDP, lo que nos permite seguir usando los plugins de Freeframe.
Por otra parte, la inclusión de Arduino en el sistema EVE MAX está asegurada, aunque inicialmente se presentará como una extensión posterior del tipo EVE MAX +ARDUINO. Con esto pretendemos incluir la interacción con el MundoReal ® mediante dispositivos hardware y sensores programados con Arduino.
Pinta bien, ¿no?
19. 04 19, 2007 at 2.24 pm
Yo tambien estaba planteando una migraciòn. Sobra todo porque e nMacOsX pdp va fatal. Es un lio instalarlo y las performance no son las esperadas. A ver si podrè contribuir
hasta pronto :)
husk